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7 de febrero de 2017

El adiós a las 3as (o casi). Bruticus Classics

Bienvenido a otro capítulo de su teleserie favorita: El adiós a las 3as compañías, o comenzamos una nueva temporada, subtitulada (o casi). La idea de estos post es para mostrar figuras que finalmente hizo Hasbro y resultaron mucho mejor que la versión de las Terceras Compañías, aunque claro, toda comparativa entraña un engaño y en estos casos, Hasbro tuvo la ventaja del tiempo y la tecnología; sin embargo vale la pena hacerla, sobre todo para dar pase a la siguiente generación de Classics.

Pero además, esta entrada sirve pare festejar los siete años de vida del blog, hoy mismo, pero en 2010 empecé este sitio. Todo fue porque en el Foro de Transformers Hispanos se quejaban de mis parrafadas, y me ignoraban, me casé de eso y abrí este blog, donde ahora puede ignorarme en exclusiva. Ja. Como ya sabrán hay momentos de escasa actividad y en otras ocasiones hay publicaciones constantes, lo importante es que aún no cedo y sigue activo el blog. Dicho lo anterior, demos paso al post.


Bruticus de la G1 originalmente perteneció a una sublínea diseñada por Takara para la línea Diaclone, llamada Jizai Gattai que fue cancelada cuando se lanzó la marca Transformers en Estados Unidos, pero posteriormente verían la luz en la OVA Scrambled City y luego se incorporarían oficialmente a la historia de Transformers en la segunda y tercera temporada. Esa extinta línea de Takara ya incluía a los moldes de Metroplex, Menasor, Bruticus, Defensor y Superion.

Bruticus es uno de los moldes Combiner que más se han mantenido activos con varios repintados en diferentes series de Transformers, sin embargo, en 2004, durante la línea Energon, obtuvo un nuevo molde, y a pesar de la falta de pies y manos claramente distinguibles y de los moldes repetidos para completar piernas y brazos resultó refrescante traerlo de vuelta. En 2010, cuando la efervescencia de las Terceras Compañías acompañaba el entusiasmo por los Classics, Fans Project tomó a Bruticus Maximus, el molde de la línea Energon, y lo intervino con un add on, sustituyendo además dos moldes para obtener un Combiner más parecido a la encarnación G1.

Fall of Cybertron es un videojuego que vio la luz en 2012, y era la continuación de War for Cybertron, quien había sentado las bases de un nuevo universo para la franquicia, conocido como Aligned Continuity, destinado a trazar el camino por la próxima década, El arco sucede en Cybertron durante la guerra y uno de los jefes es Bruticus. En febrero de 2012 se vieron las primera imágenes de un juguete combinable de Bruticus, y aunque levantó muchas expectativas en realidad defraudo un poco, principalmente por dos razones: se trataba de cinco figuras Deluxe Class, lo que le restó la proporción adecuada; y por la forzada compatibilidad para que los miembros formaran un brazo o una pierna, sin agregar partes extras.

Tres años después, la línea principal fue Combiner Wars, donde Hasbro realizó los tan ansiados Combiners. En aquel entonces se anunció que la línea cerraría al año siguiente con Bruticus, y muchos fans entendimos que quizá era para marcar suficiente distancia de la experiencia de Fall of Cybertron. Y aunque estaba formado principalmente de remoldeados de figuras previamente vistas, al parecer finalmente tendríamos un Bruticus Classics en forma.

Veamos pues, cuál de las dos figuras cumple mejor con la idea Classics. La versión de Hasbro que tengo no es la de Energon, sino la de un repintado que amablemente editó Hasbro, coincidentemente con la salida del add on de FansProject... en tanto, la versión de Combiner Wars pertenece en sí a la versión de Takara llamada Unite Warriors, que presenta diferencias en el decorado y en una figura, además va upgradeada con los dos sets que sacó Perfect Effect para este molde.




COMBATICONS MODO ALTERNO


ONSLAUGHT

Hasbro-FP. Decidí mostrarlo con Blast Off montado en él porque la versión de Hasbro+FansProject así lo propuso, esto con la finalidad de integrar los pies del modo robot combinado al modo alterno, y la verdad es que quedó muy bien, es una excelente actualización para el camión G1.

UW-PE. En cambio, la versión United Warrior+Perfect Effect no utiliza los pies como una plataforma, sino como armas, y de hecho es el diseño básico para todos los pies que hizo para los Combiners. En esta caso no se ve mal en la foto, pero con la figura en mano queda algo saturado y tosco, aunque no deja de dar la impresión de un armamento bastante pesado. Como punto negativo para Onslaught United Warrior, el camión no queda totalmente horizontal, tiene un pequeño doblez que es imposible alinear, al menos que se agregue el suficiente peso.



SWINDLE

Hasbro-FP. En este caso, todo el molde pertenece a FansProject. Esta fue una de las piezas que se sustituyeron totalmente, el modo alterno es perfectamente convincente, de hecho es muy macizo, y casi no tiene efecto puzzle. El esculpido es bastante impecable y es una gran actualización a la figura G1. Plus: el moldeado de los tanques de combustible de reserva a los lados y el arma sobre el toldo, igual que el original Swindle.

UW-PE. El diseño de los figuras de Combiners Wars es básicamente el mismo, esto para ayudar a equilibrar los tres modos que  debe tener: alterno, robot y extremidad. Básicamente se puede decir que es el mismo molde que Rook. Creo que es el molde alterno que más sufre de toda la línea Combiner Wars, no esconde bien las manos del robot, es bastante amorfo, no es convincente, y no termina de quedar claro que tipo de vehículo es... como punto a favor es el esculpido de los detalles de las puertas, está lleno de bolsas, como si fuera un chaleco militar.



BRAWL

Hasbro-FP. Esta es una de las figuras que menos intervino FansProject, básicamente sólo sostiene parte de las armas grandes largas de Bruticus en modo combinado, todo lo demás es el molde original de Hasbro. Como anécdota: este es un de los primeros Transformers que tuve, de hecho quizá es el segundo, o tercero que compré, y es uno de mis favoritos de todos los tiempos, a pesar que se pueden ver los puños en modo tanque.

UW-PE. Este es uno de los pocos moldes únicos que sacó Hasbro, creo que hasta ahora sólo ha recibido un leve remoldeo para la versión de Hasbro de Computron. En modo tanque es bastante bonito, no queda a deber partes como Swindle, aunque tienda a desacoplar fácilmente las orugas.



VORTEX

Hasbro-FP. Este es el segundo molde de Hasbro que más intervino FansProject y el resultado es hermoso, a pesar que las piernas no están más que acomodadas sobre el toldo del helicóptero. El resto de piezas se integra perfectamente, dando como resultado un excelente vehículo, con un aspecto de máquina mortal.

UW-PE. El molde de helicptero se uso bastante y sin cambios, incluso el rostro es siempre el mismo, aunque Takara, al menos, cambió las hélices de dos a cuatro. Perfect Effect no deja ninguna instrucción sobre donde debería ir los pies y manos en los modos vehículos, después de varias disyuntivas elegí colocar parte de los pies en este helicóptero para darle más volumen, el resultado creo que no es malo, e incluso es bastante manipulable, además lo emparenta con la versión Hasbro+FansPorject, quienes si dejaron intrucciones muy precisas de como integrar el add on.



BLAST OFF

Hasbro-FP. Este es el segundo moldo que pertenece totalmente a FansProject, y aunque es bastante firme, es algo parco en detalles. FansPorject no quiso entrar en el dilema de las escalas y los cambios de dimensión, así que en lugar de diseñar un transbordador espacial, hizo una especia de nave no tripulada de exploración, un poco en la idea de un drone. Este es el modo alterno más soso del conjunto.

UW-PE. A diferencia de Hasbro, Takara realizó un nuevo molde totalmente nuevo para esta figura, y sólo lo reutilizó, con un extensivo remoldeo, en un componente de Computron, Hasbro, en cambio, repintó uno de los moldes de avión originalmente diseñados para Superion, argumentado que Bruticus necesitaba sus componentes más a mano, y Blast Off, en modo transbordador espacial siempre estaba bastante lejos. En fin, Takara nos presenta una nave algo obtusa, muchos de nosotros esperábamos un remoldeado del tipo helicóptero (incluso varios fans hicieron maravillosos customs) pero esto fue lo que nos dieron.


Hasbro-FP. Como mencioné más arriba, FansProject dio instrucciones muy precisas de donde va y como se usan las partes del add on en el modo alterno, una de estos modos el de lanzador de Blast Off. En este caso, los pies tienen que reacomodarse y el cañón se levanta para formar una bastante convincente plataforma de despegue.

UW-PE. La versión de United Warrior+PerfectEffect ni siquiera lo sugiere, lo que usted ve en la foto es una simple imitación. Las partes de los pies sólo están colocados a los lados, sin conectarse de alguna forma, sólo para hacerlo más similar a la versión de FansProject, sin embargo creo que resultado es suficientemente atractivo.


No sé usted, pero yo siento que en modo alterno United+Warrior queda a deber, acaso sólo en Brawl saca algo de ventaja, fuera de eso, Hasbro+FansProject gana la partida.




COMBATICONS MODO ROBOT


ONSLAUGHT

Hasbro-FP. Ya que la intención de los personajes de Energon no era actualizar, ni rendir homenaje, sino sólo utilizar la idea, Onslaught Hasbro+FansProject no se parece casi nada a su contraparte G1, sobre todo por su corte a lo Princesa Leia... además, con el acoplado del add on de FansProject resulta una silueta que en nada se parece, aunque no por ello deja de ser un robot bastante interesante, sin embargo, tiene poca maniobrabilidad, pues las piezas se zafan con relativa facilidad, aunque es de sorprender la estabilidad que tiene, a pesar de la mochilota que se carga.

UW-PE. En cambio, Onslaught de United Warrios es bastante parecido a su contraparte G1, aunque, a modo de trampa, dejé los cañones originales, que son bastante pequeños, en cambio de los enormes que puso Perfect Effect. Las armas, que forman parte de los pies, se integran fácilmente. Sin embargo, la pieza que a mí me tocó tiene bastante problemas de calidad, uno de los brazos no se sostiene, incluso cuando no lleva arma, y se cierra con facilidad, además, los pantorrilas se zafan con suma facilidad... tomar fotos de esta figura fue bastante frustrante.



SWINDLE

Hasbro-FP. Aunque la versión de FansProject deja bastante mochila de todos modos es un robot bastante efectivo, además, el moldeado del rostro es bastante expresivo, se nota toda la vibra del comerciante más efectivo de todo Cybertron, aunque en tamaño es bastante más pequeño, casi es un Scout Class tiene suficiente articulación para alcanzar una buen rango de poses.

UW-PE. En modo robot mejora bastante... siempre y cuando no mires esas piernas... no entiendo que pasó con este molde, creo que sabían que estaban ahorrando bastante plástico en el modo alterno, lo que terminó por afectar el modo robot, además de los consabidos huecos en las figuras que hemos sufrido en los los últimos años, pareciera que en este caso quisieron hacer algo con los espacios flotantes y llenarlos de texturas, el resultado no es del todo malo, pero tampoco es totalmente efectivo. Se agradece que Takara haya pintado algunos detalles para darle un poco de sentido a la figura.



BRAWL

Hasbro-FP. Al igual que los otros moldes de Hasbro de Energon tienen poca similitud con la figura G1, más allá de la paleta de colores, sin embargo, destacan por si mismas. Aquí hice un poco de trampa FansProject y agregué elementos que debiera cargar Vortex, pero preferí no saturar esa figura.

UW-PE. Este molde tiene un problema: el vientre del robot. Es algo raro, porque prácticamente queda flotando, pareciera que falta una sección, además, a los brazos les faltó un poco más de movilidad, pues los hombros quedan muy pegados al torso, me atrevo a decir que este es de los robots que hicieron con más hueva, casi sin ganas de dejarlo así, sino para pasarlo directamente al modo extremidad.



VORTEX

Hasbro-FP. El modo robot de esta figura tampoco se asemeja al G1, pero que diablo, es un pequeño gran robot, sobre todo por el vientre con plástico traslucido en rojo, y a pesar de su tamaño es bellísimo, por el armamento agregado por FansProject, como por el decorado que hizo Hasbro.

UW-PE. Para mí, el molde del helicóptero para Combiner Wars es uno de los más logrados, es bastante estilizado y con proporciones correctas, y aunque sólo ha sido repintado, sin recibir modificaciones, tiene bastante espíritu, aunque queda algo forzado con el enorme armamento que forma parte de los pies del modo combinado, en mano es bastante equilibrado, pareciera que en cualquier momento le va a ganar el peso, pero no es así, resiste bien. El único problema fueron las cuatro aspas, es complicado acomodarlas en modo robot pues tienden a abrirse, así que hice trampa, para la foto usé un poco de cinta adhesiva. 



BLAST OFF

Hasbro-FP. Este pequeño guerrero es bastante peligroso de transformar... tiene partes puntiagudas y es muy fácil picarse el dedo, además que el acomodo de los brazos es algo complejo, aunque el resultado es bastante gratificante, sin embargo, se extraña el pesado armamento de los otros miembros desl equipo, y esa especie de hacha no convence, es evidente que es una cuchillo doblado :P

UW-PE. "Está mal transformado", sí, ya sé que el pecho debería estar al revés, pero no me terminó de convencer... claro, por ahí tengo la foto con el acomodo oficial, pero preferí este acomodo. Me gustan los pies y la forma en que las alas y los timones se acomodan en las piernas, así como el moldeado del rostro.


Es complicado, por supuesto que la versión Unite Warriors+Perfect Effect busca ser un homenaje directo a los personajes de la G1, en ese sentido se gana directamente el lugar como Classics, sin embargo, no podemos negar que la versión Hasbro+FansProject tiene cierto encanto, e incluso, en Swindle le gana a la versión oficial.




COMBATICONS, UNITE!: BRUTICUS

Hasbro-FP. El resultado de la tecnología de Hasbro más la de uno de los mejores momentos de las Terceras Compañías es excelente. Entre ambos logran un Combiner bastante macizo, bien equilibrado y muy estilizado. Aunque es corto de estatura es una verdadera delicia a la vista, y aunque está algo limitado por el tema de los pies, con paciencia y sin demeritar el juego se puede obtener poses dinámicas, además, la gran cantidad de armamento lo hace una figura digna de juego, es sujeto de cambio, es una de esas figuras que permanece en movimiento y no tiene  un lugar fijo en la vitrina.

UW-PE. Ay... ¿qué podría esperar uno de Takara y una de las mejores Terceras Compañías?, pues un diez perfecto, ¿no creen? Bueno, les hablaré de mi experiencia: como Onslaught tiene problemas en el control de calidad, los muslos no quedan fijos, lo que da bastante problemas a la hora de pararlo, además, una pésima combinación del peso de los cañones de la espalda, más un balljoint no tan apretado en los pies del add on, dan como resultado una pobre, pobrísima estabilidad; pero ahí no termina la cosa, Blast Off no cierra bien en la base de la muñeca, y resulta un tormento, sobre todo si se quiere que sostenga un arma y salga bien las fotos... fuera de eso, una vez que se ha logrado dejar el mono estable, es bastante imponente, sobre todo gracias al rango de articulación extra de la nueva cabeza diseñada por Prefect Effect, aunque es justo decirlo, nada le pide a la original hecha por Hasbro.


Yo tuve muchos problemas con los pies de Perfect Effect: no ajustan bien con el conector del modo extremidad, quedan ligeramente flojos, pero además, también queda mucho espacio entre el pie y la base del modo extremidad, por lo que es fácil que el paso gané y saque de balance la figura... todo por la vanidad. Tuve que agregar un par de empaques de plástico para llave de agua para rellenar ese espacio, y eso ayudó bastante.



En cambio, este muchacho es bastante estable, casi nada lo tira, pero por lo mismo no tiene tanto rango de articulación en las piernas, además, el tamaño de la planta del pie les resta todavía más movilidad, pero una vez superado esto, el resto es diversión, sobre todo cambiando el armamento en uso.


Aunque es obvio que Bruticus se quedará en la colección Classics, el otro no pierde méritos, simplemente es diferente.




BRUTICUS, AL DETALLE

Hasbro-FP. Me gustan mucho los detalles de los dos Combiners de Hasbro+FansProject, tienen espíritu de mecha, de estos grandes robots tripulados, sería un deleite verlos montados en una de esas plataformas tipo gundam, con mucho movimiento a su alrededor. La cantidad de cosas que se van descubriendo cuando uno se acerca... es como si nada sobrara, es como si todo fuera muy orgánico.











UW-PE. En cambio con Unite Warriors sucede otra cosa, siento que está más emparentado con el movieverse, es como una cosa más de organismo, como sis partes fueran las de un reloj vivo, que respira, lo cual tampoco es malo, pero lo aleja un poco de la estética plana de los G1, y es curioso, porque los demás Combiners de la línea no se alejan tanto de esta idea.












VEREDICTO

Era obvio. el título mismo lo dice... se queda el Bruticus Unite Warrior+Perfect Effect por dos razones principales: tamaño y similitud con los personajes G1, sin embargo, debo aceptarlo, en lo personal, el Combiner de Hasbro+FansProject me sigue pareciendo una de las mejores figuras de Transformers de los últimos tiempos, y todo add on o upgrade set que se intente agregar, en realidad resta a la estética de esa gran figura. Mi Bruticus Hasbro+FansProject pasa al área de figuras misceláneas, pero se queda en un lugar de honor. No es un adiós.




14 de agosto de 2016

Amputare de Mugan Scope de KFC, aka Shockwave

Los dos últimos años he acostumbrado hacer una compra en Chimungmung en noviembre, justo cuando liberan la primer parte del aguinaldo (gracias al Buen Fin); generalmente tengo una idea de lo que quiero conseguir, pero aprovecho para revisar todo el catalogo, sobre todo por si encuentro alguna figura de las Terceras Compañías a buen precio, y es que, como Tony está en China, a veces tiene figuras nuevas y completas, pero sin empaque, y eso hace una diferencia sustantiva en el precio.

En noviembre de 2015 la prioridad era conseguir a Spartan de Mastermind Creation, afortunadamente no era una figura de cien dólares, así que pude aprovechar para traer otras cosas. Sumar en dólares en fácil, pero al hacer la conversión se cae la lista... pero una de las figuras que se mantuvo en el carrito de compras fue este Shockwave no oficial.


Conocía el molde porque originalmente se usó para Perceptor (aunque ya exista una excelente versión oficial para este Autobot), y luego fue usado para hacer a Blaster... Sin embargo desconocía que también los habían usado para Shockwave. Debo reconocer que lo me ganó fue su precio, como se trataba de una de esas figuras sin caja, valía lo que cualquier figura Deluxe Class podría costarme en el centro comercial. Googleé la figura para ver fotos comparativas, y encontré unas pocas... donde sólo se comparaba con los remoldes de la misma compañía ¬¬


Acepté el riesgo, y la pedí. La figura no es mala, pero no es buena... Para ser una figura de las super ultra recontra mamalonas hiper chingonas Terceras Compañías no aporta mucho, básicamente se trata del clásico robot que hace yoga para fingir un modo alterno, además no tiene los suficiente seguros para mantener dicho modo alterno, es decir, se necesita de un buen ojo para la simetría para acomodar la figura como se supone debe ser. Ah, sí, como es un robot-yoga, sólo hace falta que lo acomodes un poco para ser un tanque.


Cuando finalmente llegó (el envío se retrasó y no se pudo salvar de caer en el limbo de los envíos de diciembre-enero) no pude evitar sentirme un tanto decepcionado. La figura de Shockwave Deluxe Class de WfC también pasó por la colección, pero al contemplarla en mis clásicas fotos grupales, realmente se perdía en el conjunto; probé con este Shockwave no oficial y sucedió lo mismo.


El precio que pagué fue el proporcional a su tamaño, es una figura Deluxe Class sin lugar a dudas. Y como tal, no es tan mala... es decir, aunque es un yogabot, o por eso mismo, tiene excelente articulación, es como a una figura de acción, y como no tiene kibble que le estorbe, se puede equilibrar fácilmente y tomar poses muy dinámicas.

Shockwaveception

Tuve la figura varios días fuera de la vitrina, cambiando de pose, sopesando sus virtudes, convenciéndome de sus fallas, pero la verdad no llegué a nada concreto. Hasta que un día, en un grupo de Facebook, alguien estaba vendiendo el Shockwave Energon a medio customizar, el precio no me pareció malo y la compré.


El día que llegó publiqué en el post El dilema de Shockwave Classics: custom o de 3a compañía. Ahí me decanté por la figura custom, argumentando que su tamaño debía ser similar al de Megatron, aunque, según la relación de escalas de la biblia de la G1, Shockwave debería ser más pequeño que Megatron, justo como el resto de los Decepticons, sin embargo, en las demás representaciones de él, en otras líneas temporales, es un Decepticon más grande, así que, sigo pensando que Shockwave debería ser más grandecito, ergo, el Amputare de Mugan Scope de KFC sigue siendo no lógico para mi colección Classics.


Pero se ve tan bien junto a ellos... no es lógico. Y es que, como ya dije, es mala, pero no tanto. Su modo alterno es nada, pero en realidad ningún otro Shockwave tiene un modo definido (más allá del G1), casi siempre es una especie de tanque H, así que no está tan mal, de hecho, el custom que tengo, mantiene la conversión del de Energon.


Ya que no cumplía con todas mis expectativas, en algún momento pensé en venderlo, pero, recordando lo difícil que es vender en Facebook (básicamente porque la gente es idiota y no lee ← ah, por esto alguna gente dice que soy odioso...) reservé la figura en la colección otro tiempo más. Hasta que un día tomé la decisión final, pero antes, debía hacerle una sesión fotográfica, y post, de despedida.


La figura viene con varios accesorios, originalmente diseñados para su versión de Perceptor, quién me parece fue diseñado en los nuevos cómics como una francotirador, de ahí el tamaño del arma...



También incluye un bonito cuchillo cebollero como los que tenía Rambo. ¿Notaron algo en la forma que lo toma?, resulta que, aunque el tamaño de las armas es el estándar de cinco milímetros, está diseñado para que entre en el espacio en diagonal de las manos de Shockwave, apenas y se nota, lo malo es que aunque puede compartir armamento, en las manos de otro robot, con la entrada recta, las armas quedan raras. En la foto de abajo se puede claramente este detalle.





Terminé el escrito el viernes en la noche, pero la razón por la que había escrito el post falló. La idea era finalizar manifestando la decisión que había tomado sobre la figura, pero al llegar al último párrafo no me atreví, creo que las fotos de la figura me influyeron para no dejarlo ir todavía.

Por el momento termino el post, sin la conclusión debida. ¿Usted que haría?, ¿se quedaría con el custom o con este de las Terceras Compañías?

5 de mayo de 2016

El adiós a las 3as. Springer Classics

Este post será breve, brutal, devastador!!!, porque, pinches Terceras Compañías, ¡nada hacen bien! Naa, no se crea, es sólo que ya he escrito mucho, mucho sobre Springer, además, debo reconocer que hago una comparativa injusta, Defender, de FansProject, salió en el 2010, y Springer es del 2013, y aunque no lo parezca, en esos tres años evolucionó bastante la forma de hacer figuras transformables.


Antes del 2013 casi todo el fandom juraría que Hasbro jamás volvería a hacer un triplechanger (así como tampoco imaginaron que haría combiners), por eso la noticia de Springer fue una gran, gran sorpresa, y además, sólo con las fotos, recibió casi la aprobación total.


Las Terceras Compañías por entonces todavía no abandonaban los Classics, así como tampoco era frecuenta la repetición de personajes; quizás por estas razones es que sólo existe un Springer no oficial. Les debo la figura original de la G1, así que no podré hacer la comparativa como con Ultra Magnus Classics, pero al menos podemos decir, de ambos modelos, que la versión de FansProject es la que más intenta emular la apariencia del juguete original, en cambio, la de Hasbro, es un interpretación del personaje en los cómics de la editorial IDW.


Sobre el modo vehículo. Creo que es el modo más estable de ambas figuras, todo encaja muy bien y las figuras son bastante manipulables sin que se suelten partes. Sin embargo, con la figura de Hasbro hay que encontrar y fijar bien todos los pegs para que quede sólido; en cambio, la figura de FansProject es complicada de transformar, no es nada intuitiva, sobre todo la parte de los brazos.


El modo helicóptero en ambas figuras es el más rebuscado, no oculta bien el vehículo, aunque no por esto llegan a ser malos. De la figura de Hasbro destaco mucho que tiene trenes de aterrizaje y la hélice del hélicoptero, es una gran pieza, la transformación en espada es muy sencilla, pero logra un arma convincente y muy sólida; en cambio, la de FansProject, es casi vergonzosa... y además no tiene tren de aterrizaje y la pieza que simula una cabina, no sé, creo que está de más.


En esta ocasión, con sólo dos figuras, preferí hacer una comparación directas entre alguna pose concreta. Como ven, hay una notoria diferencia en el tamaño de ambas figuras, la de Hasbro en un Voyager Class de buen tamaño, y la de FansProject sería algo así como un Deluxe crecidito. Creo que el Springer de Hasbro está algo más alto de lo que me hubiera gustado, sobre todo comparado con otras figuras Classics, como Grimlock u Optimus, pero por si figura estilizada no queda mal; en cambio, el de FansProject pierde un poco por su silueta robusta al ponerlo en conjunto.


La idea en esta pose era ponerlos disparando ligeramente hacia arriba, como si apuntaran a un enemigo de mayor altura. Mi veredicto es que Springer de Hasbro se ve mejor, aunque también debo reconocer que su arma no es tan atractiva, sobre todo por el asunto de los misiles. La cabeza de Defender de FansProject es rara, el moldeado no es bueno, y además tiene el balljoint muy detrás, así que cuando mira hacia arriba se ve raro...


Aquí la idea es el ataque por ambos lados. La verdad es que las amplias articulaciones de las piernas de Defender de FansProject le dan una gran versatilidad de poses, aunque la articulación a media espinilla es algo rara, pero el rango de movimiento del pie le permite poner poses heroicas, sin embargo, el tamaño de la planta del pie dificulta mucho ponerlo en equilibrio, además de las finura de los engranes del ratchet, y el peso por el die cast hacen que a veces se venza con facilidad. Una ultima cosa del de FansProject: tiene el mal de la pierna hueca, muy mal para una figura de una Tercera Compañia! Springer de Hasbro no tiene mucha articulación en los pies, pero tiene la suficiente en las piernas y muslos, y ya con eso compensa muy bien.


Cuando salió Defender, FansProject todavía era considerada por muchos fans la mejor compañía no oficial, tenía el maravillo precedente del add on para Ultra Magnus y las dos figuras, más add on, para Bruticus, sin embargo, hay que reconocer que Defender no es de sus mejores trabajos, tiene serias fallas, y ni el encanto del die cast soslaya ese hecho; además, con esta figura FansProject tomó un camino muy cuadrado, es decir, las siguientes figuras de la línea Warbot parecen construidas con Lego, y con su línea de Headmasters la cosa no parece mejorar mucho, aunque eso sí, según sé han mantenido la suficiente calidad, y creo que no han tenido episodios de refaccionamiento, como otras compañías.


Muy al principio, no creí que le quitaría su lugar a Defender, pero la línea Classics ha cambiado lo suficiente como para que Springer se integre plenamente, así que es momento de dejar ir a Defender. Lo tengo en venta desde hace tiempo, pero no parece interesarle a nadie, y lo entiendo, ni modo. Sería interesante ver una foto grupal de los rechazados o desplazados de la línea Classics, lamentablemente ya he vendido algunas piezas, doble ni modo.